利用 EventMachine 和 Fiber 实现 Socks 5 代理(2)
前面已经将一些理论上的内容讲解了, 这一篇则是将自己实现这个本地 Socks 代理的过程给记录下来.
启动这个 EM Server
首先我们需要利用 EventMachine(EM) 启动一个本地的 Server 用来监听进来的连接. 我们可以选择 Proc/Module/Class 来实现, 因为是一个 LocalServer 并且不需要每一次都实例化这个 LocalServer, 所以就没理由的选择使用 Module 来实现了, 虽然 Modlue 在 ruby 也就是一个 Class, 少写几行代码, 哈哈.
local.rb
require "eventmachine"
module LocalServer
def post_init
@data = ''
end
def receive_data(data)
end
def unbind
puts 'connection is closing...'
end
end
stop = -> {
EM.stop
puts 'Server Stop..'
}
EM.run do
# 关于 linux 信号: http://rdc.taobao.com/blog/cs/?p=1540
trap(:SIGINT, &stop)
trap(:SIGTERM, &stop)
trap(:SIGKILL, &stop)
addr = "0.0.0.0"
port = 1080
puts "Server listen at #{addr}:#{port}"
EM.start_server addr, port, LocalServer
end
这时, 我们能够通过 ruby local.rb
启动这个 Server 了.
Socks 协议
这里有两个文档需要详细阅读:
这两个文档中详细记录 Socks5 协议需要处理的内容, 下面我把他简化一下
- 客户端向服务器发起建立 Socks 代理的请求
- 服务器响应 Socks 代理请求, 并且告诉客户端是否支持这次代理请求 (greeting)
- 客户端向服务器发起这次代理请求的详细内容, 例如需要访问的 domain 或者 ip 地址, 如果需要验证用户, 还有验证用的账户密码信息等等
- 服务器响应客户端发送过来的详细内容, 处理用户验证或者根据客户端的 domain 或 ip 地址将请求进行代理请求.
- 通过 Socks 服务器建立好请求后, 客户端通过 Socks 通道与目标服务器之间信息来往发送,接收与连接关闭等
客户端 Socks 请求与服务端的 gretting
The client connects to the server, and sends a version identifier/method selection message
对于 Socks 的启动由 Client 触发, 首先由其发送一条确认 Socks 版本/方法等等的 greeting 消息, 从上篇内容中了解, 我们可以通过 Fiber 结合 EM 来实现对于数据的异步获取
def receive_data(data)
p data
@data << data
@fiber.resume
end
def wait(n)
Fiber.yield if not @data.b.size >= n
end
在 receive_data
中接收数据, 然后重新启动 fiber, 同时定义一个 wait
方法, 用于判断是否让 Fiber 停留在接收数据阶段, 看到上面的 @fiber
你肯定也会猜到, 它应该在 post_init
中初始化. 我们如何测试我们正在编写的 LocalServer 处理的二进制数据正确? 我需要一个实际使用 Socks 代理的应用来发送请求. 对于这个可以使用 Chrome 的 Proxy 插件, 也可以使用 Mac OS 的系统代理. 我设置了 Mac OS 中的系统代理为 Socks, 然后用 Safari 浏览器来访问互联网来查看实际情况下的 Socks greeting 信息.
wyatt em_tunnel$ ruby local2.rb
Server listen at 0.0.0.0:1080
"\x05\x01\x00"
我们看到总共三个字节, 与 rfc1928 中记录的一样, 第一个字节代表 Version, 第二个字节代表选择的 Methods 会拥有的长度, 第三个字节(最长 255 个字节)表示可选的方法. 根据协议可知道, 这个请求的 greeting 最少应该拥有 3 个 bytes, 所以在 Fiber 中先最少读取 3 个字节的内容再进行处理.
def post_init
@data = ''
@fiber = Fiber.new do
greeting
end
end
def greeting
wait(3)
end
将第一次需要读取 3 bytes 的数据放入 greeting 方法中, 是因为用这个方法来处理 Server 与 Socks Client 第一次交互的所有内容.
def greeting
wait(3)
ver, nmethod = @data.unpack('C2')
if ver != 5
send_data("\x05\xFF")
close_connection
end
# 中间的数据不要了
send_data("\x05\x00")
@data = ''
end
仅仅让 greeting 对传递进来的消息做了是否为 Socks 5 协议的判断, 如果不是 Socks 5 协议则直接返回不接受并且 close_connection
, 否则就全部通过返回 VER: \x05 表示 Socks 5 协议与 METHOD: \X00 表示 “NO AUTHENTICATION REQUIRED” 两个字节并且等着客户端发送新的信息过来.
现在, 我借用 Mac OS 的系统 Socks 代理与 Safir 看到了 Socks 的第一步 “客户端发起建立 Socks 代理的请求” 与利用 EM 编写的 “服务器响应 Socks 代理请求, 并且告诉客户端是否支持这次代理请求” 这两个步骤, 接下来还有三个步骤将会在后续的文章中详解.
其他
当我将这个小例子项目写完以后, 也让我对利用 Socket 编程和与底层的协议相关的编程内容有了新的理解. 让我理解到 Socket 通信在现在经常编写的 Web 应用所使用的 HTTP 协议外还有很多其他的协议, 而他们之间的通信都是建立在 Socket 通信这个基础之上的, 这也让我理解了为什么说 beanstalkd 的协议很简单, 为什么 redis 通信很简单, 让我直接体会到了使用 nc -C 0.0.0.0 11300
连接 beanstalkd 直接和他通信是在发生些什么.